介绍
城堡传说大乱斗华为版是一款把自走棋和塔防元素结合起来的策略手游,我们保证没有十连抽这种鬼东西,士兵、法师、牧师、骑士、弓箭手、刺客、术士、剑客等8种职业,使得玩家能够释放内心的压力,不再局限于几种搭配,结合不同的阵容,按照自己的需求喜好组成相对应的卡组进行战斗,所有顶级佣兵都能靠游戏获得,约起来啊!
剑士队
特点:对单体物理伤害高,成长高,养成成本低,生存能力一般,攻击距离短(不容易切到后排)
剑士是前期最容易成型的阵容,新手引导任务中我们便可以获得野猪、民兵剑士和传奇剑士【露西亚】3位剑士,加上首充的折翼剑士,直接就可以组成4剑羁绊。再加上送的卡西欧和红莲作为前排,第一个起源兑换可以换个剑士的王牌【雪风】,前期基本就成型了,野猪的【暴怒】技能提供暴击,折翼剑士的【奥义】增加攻击和爆伤,露西亚的【血刃】提供续航能力。后期可以用迪亚、剑魂、蝴蝶女剑等替换一下低品质的佣兵,再搭配上挂件就可以了。想混伤可以带海拉、赤娜,增加限制可以带尤瑞艾莉,面对恶魔可以带尼禄,走极致副本输出可以带上寒冰天使。
剑队的获取成本比较低,前期只需要兑换个雪风就很完整了。同时露西亚有强大的单体输出能力,而雪风则凭借恶魔羁绊和自身技能提供群体伤害。
剑士前期阵容
前期我们主要考虑主职业的羁绊就好了,像图中我们主要凑的就是剑士羁绊,后面等自己佣兵扩容了再做相应的替换,比如用虎王做前排组成3野兽羁绊增加攻击力。
1、在简单模式的佣兵之旅中不需要考虑升级队伍等级,在前期一定要尽快将几个白色或绿色佣兵升到三星,由下图可以看出,等级的提升给小树人的属性带来了质变,而作为白色佣兵,小树人升到三级只需1+2+4共七个币,性价比非常之高。而民兵战士的天赋和技能能让他在前中期拥有优秀的输出和生存能力,而他升到三级也只需2+4+8共14个旅币,在前期拥有连胜奖励的情况下很容易将白色或绿色佣兵升到2-3级。在前期,我们可以选择小树人,民兵战士,民兵剑士作为优先选择。
注意:民兵剑士移动距离越长输出越高,因此要将他放在地图角落才能达到输出最大化。
2、在第五回合前会遇到一次随机事件,注意,在这里我们可以先查看事件再返回酒馆选择佣兵,在这里如果遇到献祭事件或者交换事件可以返回酒馆买一个1币的佣兵来当工具人,如果遇到梅林则卖掉队伍中的一级佣兵,只留下二级佣兵,这样就可以只花费5币就将二级佣兵升到三星。
如果遇到见习法师可以根据情况拿一个,她的技能可以给敌人灼烧状态,以百分比形式对敌人造成伤害,在面对boss时有奇效。
3、在第五回合我们会遇到第一个BOSS——刺客塞拉姆,这个BOSS会在开场跳到我们的后方并收割我方后排,而这里我们只需将前后排对调就可轻松击败他。
4、若第五回合后我们运气不好,手中只有一些一级角色的话我们可以升一级队伍等级。
在前期,我们不需要刷新酒馆,只靠每回合的刷新就可以应付接下来的几回合。
在之后的几回合中,我们要注意给队伍中最强的角色穿上装备,并且将装备合成为高级装备。高级装备不仅能大幅提高角色的战斗力,还能给队伍中其他角色带来增益。
5、在到十回合前我们不会遇到棘手的敌人,在这几回合中我们可以选择继续提升手中已有的角色,并攒钱已获得每回合的利息奖励。
第十回合的boss是天使,他拥有法系aoe伤害,这里我们最好拥有四个比较好的佣兵,没有的话可以选择提升队伍等级来让第五个佣兵上场。
并且给主力角色(推荐民兵战士火其他三级角色)装备上法袍来抵挡魔法伤害。这里打输了也没关系,我们损失的物资(血量)不会很多。
6、在10-15回合之间,我们可以适当刷新酒馆,最好在15回合时拿到折翼剑士这个角色。15回合我们会遇到双boss:无头骑士和弓箭手蕾娜。
折翼剑士的沉默技能可以让无头骑士放不出庇护技能,从而快速击杀无头骑士,而蕾娜的技能是对一个处于最远距离的敌方单位造成大量伤害,我们完全可以让刚入手的一级折翼剑士去当挡箭的工具人。在拥有三四个三星角色和一定的装备基础下,这一关我们应该不会遇到问题。
7、后面的关卡开始有一定难度,我们可以适当刷新商店来提升角色的等级。20回合的BOSS是剑士雪风,她的天赋是攻击力随着回合增多而提升。我们要注意将角色分散布置,避免同时遭到aoe攻击,同时尽快击杀她。
8、最后几回合我们将无法出售角色,因此我们要决定最后的阵容,尽快卖掉不想要的角色和契约,准备好想要解锁宿命的角色(想解锁民兵三杰的不要忘了民兵弓箭手啊)。
9、25回合的BOSS是天使西罗,他的天赋是击杀敌人后立刻发起连击,因此我们一定要将最好的防具给前排角色,并及时把防御技能给被攻击的角色,这样就可以顺利通关简单模式的佣兵之旅了。
(1)最高档:当攻击力大于防御力,且防御力非常低时(接近于0),伤害系数达到最大值90%。通常这很难实现,但是通过降低防御的天赋(比如小甲虫的群刺)或完全物理穿透就能实现(即接近100%,最明显的就是露西亚)。很多脆皮,比如穿袍子的法师就算锻造了衣服也不会有防御百分比的增加,这使得几乎所有剑士都能直接用最高伤害系数造成伤害。由于最高档实际上还是比高档的伤害系数高出不少,所以一个建议是脆皮的符石尽量带上加防御百分比的,反而可以大幅降低剑士等高物理穿透单位造成的伤害。比如,民兵剑士自带41%的物理穿透,在6剑士羁绊情况下有101%的物理穿透,这时候你的海拉防御拥牌全金和全白都一样,你的符石再加1000防御也一样,你要做的是尽量用符石叠加个8-14%的防御百分比,可以至少降低10%-15%伤害。反之,对于剑士来说,或许在符石上增加个6-8%的防御穿透实际上是使伤害最大化的配置方法。
在最高档还有个可能的情况,就是当防御力为负数(无论被穿透还是实际减少),而且负数的绝对值大于基础防御力时,伤害系数实际上还可以继续增加(达到94.5%)。但这个情况很少见,我也只测量到一点数据,实战中应该不会出现的
【稍微说明一下防御穿透:经过一系列的测试,防御降低和防御穿透在公式计算时产生完全一样的结果。假设防守方是脆皮,比如说海拉,100%防御为2400,而攻击方比如说露西亚115%护甲穿透,则实际计算时防御力为-15%(即-360),此时伤害系数肯定为90%。但比如六战士羁绊,而且吸收了灵魂的卡西欧,原始防御力4000,场上410%防御,此时即使露西亚有115%的防御穿透,实际计算时依然有11800防(295%剩余)】
(2)高档:当攻击力超过防御力,且防御力并不小时,伤害系数在70-90%之间。从图上来看,在高档的伤害系数似乎是个固定值,但其实该值会缓慢地提高,而且主要取决于攻击力。所以,对于很多非C位,或者说脆皮来说,你的防御力比对面的C位低很多(比如雪风啊,战歌龙骑啊,半血赤娜啊)时,你的防御力基本上是没有任何实质影响的。所以一般的挂件,非C位佣兵,实际上防御力不需要锻造很高,拥牌用个紫的也并没有比金色的差很多。这样你可以省的下很多资源去做其他事情,当然,这是个人看法~
(3)中档:当攻击力低于防御力,但超过50%的目标防御力时,伤害系数的范围在35-70%之间。在这个区间内,攻击防御对伤害系数的计算发生了比较大的变化,此时防御力的影响是很明显的。
(4)低档:当攻击力低于50%的目标防御,且在计算了技能系数的影响后可以造成超过保底伤害时,伤害系数的范围在10-35%之间。低档位的伤害计算与中档位类似,但参数不同,所以此时防御力同样会大幅度影响最后的伤害。
(5)保底伤害:如果在低档的伤害系数下,攻击方无法造成基础攻击力10%的伤害时,强制将基础伤害调整为10%,我称之为保底伤害。比如说,一个基础攻击力为1000的小红(暂时不考虑其他任何伤害减免等影响),他最低也能造成100的伤害。这个现象大家或许早就观察到了,对,就是坚守伊神被一群王国争纷的小眼球把攻击力削弱到负数时,依然可以打出伤害的原因~注意,保底伤害是由基础攻击力决定的,所以如果你的攻击力为1200,但有20%的攻击提高,你最后的保底伤害还是100。最后,这个保底伤害还考虑了技能系数,所以负攻击力的伊神用不用技能都只能造成保底伤害。
1、游戏中拥有8种不同的职业,包括战士、法师、牧师、骑士、射手、刺客、术士和剑士。
2、游戏还有多种种族可供选择,如人类、野兽、精灵、逝者、天使和恶魔等。
3、游戏中所有的佣兵都可以通过游戏正常获得,没有十连抽等随机抽取的机制。
1、独特角色设定:城堡传说大乱斗游戏的角色形象风趣而富有个性,融入网络热门梗,对话妙趣横生,带来别样游戏乐趣。
2、震撼技能展示:各角色的专属技能犹如霸屏特效,极具视觉冲击力,尽显角色特色魅力。
3、成长历程挑战:从人间历练开始,不断挑战自我,招募各路强者,共同完成艰巨任务,打造最强战队。
应用信息
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